
Menjelang peluncurannya, GTA VI balik menjadi bahan pembicaraan, kali ini bukan soal bocoran gameplay maupun fitur baru, melainkan berita bahwa file game tersebut sudah mulai bisa didownload melalui PlayStation 5.
Baca Juga : Firmware PS5 untuk Mainkan GTA VI Diklaim Berhasil Dibobol, Jailbreak Siap Dirilis?
Namun, ada hal yang jauh lebih menarik dari proses download tersebut, dimana seorang pengguna mengaku mencoba memantau kemudian lintas jaringan PS5 ketika GTA VI sedang di download. Hasilnya cukup mengejutkan, ia mengungkapkan menemukan bahwa proses download game menggunakan TCP port 80 tanpa autentikasi maupun enkripsi selama transfer berlangsung.

Download GTA VI di PS5 Jadi Bahan Investigasi

Dalam unggahannya, pelanggan tersebut mengatakan bahwa ia memutuskan untuk memeriksa kemudian lintas jaringan ketika GTA VI sedang didownload di PS5, dan dari hasil pengamatannya, proses download disebut menggunakan TCP port 80, yang umumnya berhubungan dengan komunikasi HTTP.
Nah hal yang menjadi sorotan adalah klaim bahwa transfer tersebut terjadi tanpa autentikasi maupun enkripsi, dengan kondisi seperti itu, pihak lain yang dapat mengamati kemudian lintas jaringan berpotensi mengetahui game apa yang sedang didownload, terlebihlagi memungut sebagian keterangan game yang sedang ditransfer.

Apakah Data Download PS5 Bisa Dilihat Orang Lain?
Nah jika klaim tersebut benar, penggunaan HTTP tanpa enkripsi memang dapat membikin sebagian keterangan kemudian lintas jaringan lebih gampang diamati oleh pihak yang memiliki akses ke jalur komunikasi tersebut.
Namun, ada beberapa hal yang perlu dibedakan, dimana TCP port 80 saja tidak otomatis membuktikan seluruh proses download terjadi tanpa perlindungan.
Selain itu, memungut sebagian keterangan game dari kemudian lintas jaringan juga tidak berarti seseorang bisa langsung mendapatkan duplikat game yang utuh dan langsung menjalankannya.
Bahkan jika ditelusuri lebih dalam, kita juga belum memiliki keterangan teknis lebih komplit mengenai endpoint yang digunakan, mekanisme pengesahan paket, maupun apakah ada lapisan perlindungan lain di luar transfer yang diamati.
Dengan kata lain, klaim ini jelas statis membutuhkan pembuktian lebih lanjut sebelum bisa dianggap sebagai celah keamanan pada mekanisme distribusi game PlayStation.
Sony Perlu Memberikan Penjelasan?
Nah jika memang ada proses distribusi game yang mengirimkan keterangan tanpa enkripsi, tentu hal tersebut layak mendapat perhatian, terlebih game berukuran besar seperti GTA VI melibatkan distribusi keterangan dalam jumlah masif.
Namun, sampai ada klarifikasi teknis yang lebih lengkap, belum tepat untuk menyimpulkan bahwa seluruh proses download game PS5 tidak terlindungi maupun bahwa keterangan pelanggan bisa dengan gampang dicuri. Yang jelas, GTA VI terlebihlagi belum resmi dirilis, tetapi proses downloadnya saja sudah memunculkan bahasan menarik seputar keamanan jaringan PlayStation.
Nah, sepertiapa menurutmu? Apakah ini sekadar metode kerja distribusi game yang memang sudah dirancang demikian, maupun ada sesuatu yang perlu diperiksa lebih jauh oleh Sony?
Komen dibawah guys.
Via : X
Catatan Penulis : Kincai Media sepenuhnya bersandar pada iklan untuk statis hidup dan menyajikan konten teknologi berkualitas secara cuma-cuma — jadi jika Anda menikmati artikel dan panduan di situs ini, meminta whitelist halaman ini di AdBlock Anda sebagai bentuk sokongan agar kami bisa terus berkembang dan berbagi insight untuk pelanggan Indonesia. Kamu juga bisa mendukung kami secara langsung melalui sokongan di Saweria. Terima kasih.
Written by
Gylang Satria
Tech writer yang sehari‑hari berkutat dengan Windows 11, Linux, dan Samsung S24. Punya pertanyaan maupun butuh diskusi? Tag @gylang_satria di Disqus. Untuk kolaborasi, email saja ke [email protected]